sábado, 14 de diciembre de 2013

Teoría Tema 13

TEMA 13: Las aplicaciones educativas del Software libre


1. Que es Linux.

Linux es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de sistemas que podemos encontrar en el mercado:

1. Es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo.
2. El sistema viene acompañado del código fuente.

El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran número de programas/bibliotecas que hacen posible su utilización. Muchos de estos programas y bibliotecas han sido posibles gracias al proyecto GNU, por esto mismo, muchos llaman a Linux, GNU/Linux.

Pueden trabajar cualquier tipo de arquitecturas en Linux.


2. Caracterización del software libre.
  • Libertad de usar el programa con cualquier propósito: es libre no va a estar condicionada a una actividad.
  • Libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a tus necesidades. 
  • Libertad de distribuir copias. 
  • Libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras con el fin de que toda la comunidad se beneficie.




3. Ventajas y desventajas del software libre.

Ventajas.
-Ahorros multimillonarios en la adquisición de licencias.
-Combate efectivo a la copia ilícita de software.
-Eliminación de barreras presupuestales.
-Muchos colaboradores de primera línea dispuestos a ayudar.
-Tiempos de desarrollo sobre algo que no exista son menores por la amplia disponibilidad de herramientas y librerías.
-Las aplicaciones son fácilmente auditadas antes de ser usadas en procesos de misión crítica, además del hecho de que las más populares se encuentran muy depuradas.
-Tiende a ser muy eficiente (porque mucha gente lo optimiza, lo mejora).
-Tiende a ser muy diverso: la gente que contribuye tiene muchas necesidades diferentes y esto hace que el software esté adaptado a una cantidad más grande de problemas.

Desventajas.
-La curva del aprendizaje es mayor.
-El software libre no tiene garantía proveniente del autor.
-Se necesita dedicar recursos a la reparación de erratas.
-No existiría una compañía única que respaldará toda la tecnología.
-Las interfaces amigables con el usuario (GUI) y la multimedia apenas se están estabilizando.
-El usuario debe tener nociones de programación, ya que la administración del sistema recae mucho en la automatización de tareas.
-La diversidad de distribuciones, métodos de empaquetamiento, licencias de uso, herramientas con un mismo fin, etc., pueden crear confusión.


4. Aplicaciones del Software Libre. 

-Edubuntu: sistema operativo libre derivado de Linux Ubuntu.
-Skolelinux: desarrollada para rupos de estudiantes de entre 6 y 16 años.
-OpenSUSEEducation-Li-fe: distribución de Linux mas reciente basada en el proyecto openSUSE.
-Qimo for Kids: sistema operativo para niños desarrollado a partir de xubuntu preinstala juegos educativos para niños a partir de tres años.
-PuppyLinux: es una versión de Linux para niños.
-Abc-blocks: inicia a los más pequeños en el aprendizaje del alfabeto.
-ATNAGse trata de una herramienta para la creación y personalización de actividades específicas para las etapas de educación infantil.
-ChildsPlay: es un conjunto de atractivas y diversas actividades educativas para los alumnos de infantil.
-Ktuberling: utiliza al señor patata para la manipulación de imágenes. Las interfaces amigables con el usuario (GUI) y la multimedia apenas se están estabilizando.

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